スマブラSPをシリーズ歴代売上と比べてみた結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:49:08.49
シリーズ最高記録更新!

N64 大乱闘スマッシュブラザーズ          *,183,097 1,632,046 1999/01/21
NGC 大乱闘スマッシュブラザーズ DX        *,357,101 1,349,418 2001/11/21
WII 大乱闘スマッシュブラザーズ X         *,816,198 2,315,401 2008/01/31
3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS *,987,239 2,703,101 2014/09/13
WIU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U     *,244,747 *,789,947 2014/12/06
NSW 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL     1,238,358 *,***,*** 2018/12/07

グラフ
https://i.imgur.com/FCEAy3K.png

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544608148/

9: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:52:45.41
>>1
これどこの数字?
メディクリ1000のやつとも合わないんだが
15: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:54:15.28
>>9
64時代からだからファミ通じゃね
5: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:50:24.70
ハードの普及台数もいれろ
Switchがやばいほど勢いある
6: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:50:51.80
初週でWiiU版抜いてて草
8: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:52:38.14
来週にはDXの累計抜いちゃうぞw
13: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:53:58.35
>>8
むしろDL込だと150万こえてるから
ぬいたのは確定ともいえるw
10: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:53:17.57
FF13の再来
11: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:53:24.63
スペシャルは300万本狙えそうだなw
12: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:53:32.62
switchの勢いなら300万超えも夢じゃないな
14: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:53:58.78
初代の累計がよく伸ばしてるけど
シリーズ出すごとに右肩上がりなんだな
少し意外だった
16: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:54:42.71
めちゃくちゃ足引っ張ってる奴あるな
19: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:58:33.99
桜井 また売れてしまった私はいつ休めるんですかね
21: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:59:22.09
WiiUとかいう面汚しよ
22: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:59:27.89
forの2機種足したのより上ってのは本当に予想以上
23: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:59:57.21
こんなに売れるソフト作れるディレクターが休めるわけがないwww
24: 名無しさん 2018/12/12(水) 18:59:58.39
SPへの積み重ねでWiiUさんもこれで報われてよかった
25: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:01:24.50
前作の本体普及台数ならある

3DS版
初週944,644 本体16,209,405台
WiiU版
初週227,527 本体*2,033,982台

26: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:02:46.38
>>25
3DSの時こんなに普及してたのか
スイッチすごすぎ
36: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:09:19.73
>>25
発売から2年で200万とか酷すぎやろ…そら赤字になるわ
27: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:02:46.80
こっからどれくらいランキング居座るんだろ
28: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:03:56.57
初動は過去最高なんか
30: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:07:07.23
初動とか見たとこで「へー、広告がんばったね」くらいの意味しかなくなちゃったよね最近って
31: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:07:20.80
学校で初めてスマブラとスイッチ触ったって人がけっこう居るからな
32: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:07:27.95
まぁ一番クリスマスに近い発売日だったって側面もある。
33: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:07:32.18
過去作は64除いて初週から約3倍まで伸びてるのか
spは300万いけるかもしれんね
35: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:08:47.17
普及率と勢い考えたら累計400万はいく
38: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:10:04.00
これ小学生なら持ってなけりゃイジメレベルじゃないの?
景気良い反面お金のない家庭は悲惨な事になってそう
41: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:12:42.89
>>38
お金なきゃSwitch自体買えないだろ
あと誰か一人もってればやらせてもらえばいいし
43: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:12:52.76
>>38
別に持ってなくても遊べるやん
64時代はみんな持ってる奴の家でたむろして遊んだんだぜ
45: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:13:32.97
>>38
スマブラは友達の家に集まって遊ぶ文化で広まったタイトルだから問題ない
64: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:25:15.77
>>38
テーブルモードで2コン標準なんよ
90: 名無しさん 2018/12/12(水) 20:02:49.96
>>38
お前子供のとき友達いなかったんだな
100: 名無しさん 2018/12/12(水) 20:34:44.44
>>38
コントローラーだけ買う子が居たりして
46: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:13:41.58
普及しきった3DS版より売れてるって何気に凄ない?
48: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:14:23.33
>>46
3DS版は1人1台で接待向きじゃなかったしなぁ
47: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:14:05.08
X出るまでネット対戦なんて無かったもんな
51: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:16:02.37
これからも売れ続けるからなあ
53: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:17:00.51
DXが売れてないのが意外
56: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:19:33.26
>>53
ゲームキューブがね・・・
83: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:49:54.60
>>53
ゲームキューブの発売日は2001年の9月で、スマブラはその年の11月。
大して普及してない時期に発売した。

ロンチの後に何ヶ月も新作が出なかった64の反省を踏まえ、
スマブラはロンチタイトルから外され中途半端な時期に出た。

57: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:19:49.21
こうみるとwi iUってマジで失敗だったんだなあ
マリカポッ拳とスイッチに移植したほうが売れてるもんな
73: 名無しさん 2018/12/12(水) 19:30:38.36
普通にスイッチ歴代最高のハードじゃね

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